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史前时代的设施非常简陋,只有帐篷这一个建筑。
一顶帐篷可容纳1/10人口,耐久度500/500;帐篷内现存储物资200粮食。帐篷可用来招募史前野蛮人农民,每招募一名野蛮人需要消耗50粮食;人口可以进入帐篷内,暂时躲避敌人或者野兽的攻击,直至帐篷被摧毁。
帐篷建立之后,将会吸引居无定所的野蛮人前来该部落定居。然后,帐篷门口出现一张长长的名字列表木牌,每一个想到该部落定居的野蛮人的名字,都会在这个木牌清单上出现。如果他们跑到其它玩家的部落去了,名字便会从木牌上消失。
部落的主人(玩家),可以通过这个列表木牌,选择其中的一些野蛮人进行招募——当然了,这种招募是需要耗费食物的。帐篷自带200粮食,刚好可以招募四名野蛮人农民。
秦小白查看清单,列表非常长,上面写了足有上百名野蛮人农民的名字——名字清一色相同,但是属性状态略有不同。
野蛮人农民基本属性:生命100HP;攻击1;防御:0;工作效率:无任何工具,工作效率极端低下。
1.野蛮人农民:男,强壮的。可采集、狩猎。
2.野蛮人农民:女,老实的。可采集。
3.野蛮人农民:男,健康的。可采集、狩猎。
4.野蛮人农民:男,鲁莽的。可采集、狩猎。
作者:燃烧的地狱咆哮
全本小说《帝国远征》由百里玺创作的一本游戏竞技类小说,情节引人入胜,强烈推荐。主要讲的是:《帝国远征:崛起的时代》时代:史前时代、石器时代、铜器时代、青铜器时代、铁器时代......路径:从一把石斧,一条小木筏,一个原始野蛮人部落,建设发展到战略核导弹,十万吨级航空母舰。剧情:建设是开始,商业是发展,科技是动力,各个势力集团之间的利益冲突到了最激烈的时候,便是战争爆发的时候。战争不是无缘无故产生的,此书不是为了打仗而打仗的书。而是为了争夺利益。《帝国远征》,浓缩了12个时代的进步史,包含了科技、经济、政治、战争四大主题。希望能够打造一本经营策略类经典之作。